社区作者
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车辆、地图模组与各类游戏转模作者。代表作:仰望 U9、350Z 瑞秋版。
在现有 mod 上做修修补补,偏好 Standard 规格车辆,擅长把改装车还原成原厂外观。 代表作:Nissan STAGEA RS Four V '98、Subaru WRX STI S209 '18、 Impreza WRX STi S201 '98。
次世代游戏行业从业者,AC MOD 作者,涵盖建模、车辆、地图与涂装。
Assetto Corsa 车辆模组制作与完善者,主做公开的原厂车辆模组以及展厅地图设计,可接改装定制与涂装设计。
还在学习的萌新,为实现天马行空的想法制作车辆模组,专注全功能、全内构开发。 代表作:Unicorn 318-RS、Mustang RTR。
赛道与车辆转模作者,随缘制作,取决于找到什么奇奇怪怪的模。 代表作:2024 起亚 Picanto GT-line、2023 方程豹 豹5。
主做改装小车,也做一些乱七八糟的。代表作:斯堪尼亚跑纽北、Rocket Bunny GTI。
载具 Mod、地图制作与 Mod 制作手册整理。主做流行/新款与高定车辆,并持续整理 AC Mod 制作手册与技术文档。代表作:2023 Mansory Carbonado GTS 纪念版。
车辆模组作者。代表作:BMW F02 750Li 2009。
只会改一点车的蟑螂,喜欢做涂装、改改车,偶尔搓一点套件。代表作:仰望 U9。
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业余AC modder,现役FSAER
专门制作各种冷门,或者各种赛车游戏没有出现过的车款,有需要的时候也会填补高质量主流车款
没事就喜欢捣鼓小玩意,做涂装,科研物理
B车作者,专注搞奇奇怪怪的老登车(雪铁龙,特斯拉,蔚来)
一切起源来自未能发布的影豹,促使了今天好几十个Mod,不能说个个效果都OK,但是足够满足国风交通流需求,再怎么样也比初期只有零星几台的好