安装 mod(车辆与地图)

初稿 · 待审校

先认识根目录

装 mod 就是往游戏根目录里放文件。上一关记下的那个目录(...\steamapps\common\assettocorsa),里面这几个文件夹和装 mod 最相关:

文件夹放什么
content\cars\车辆
content\tracks\赛道
apps\lua\apps\python\应用类 mod(按脚本类型分)
extension\CSP 相关内容,常见 config-ext(Pure 配置、滤镜脚本设置)
system\cfg\后处理滤镜文件与脚本

建议在文件资源管理器里右键根目录 → 固定到快速访问,后面会经常来。

手动安装(推荐)

手动装比拖进 CM 可靠。 通过 Content Manager 安装有可能放错位置或损坏 mod;如果某个 mod 用 CM 装完出了问题,按下面的步骤重装一遍,会覆盖掉之前的错误安装。

关键是看清压缩包从哪一层开始打包:

  • 压缩包里已经带着 content\tracks\某赛道\ 这样的完整路径 → 直接把内容拖进根目录,合并覆盖。
  • 压缩包里只有 某赛道\ 这一层 → 那就自己放进 content\tracks\ 里。

车辆同理。一个 mod 一个文件夹,别把多个 mod 的文件混在一起。

拖进 Content Manager

省事的做法:直接把压缩包拖进 CM 窗口,CM 会尝试识别并安装。适合结构规范的 mod,装完在 CM 的车库 / 赛道列表里就能看到。

但如前所述,遇到不显示、贴图错乱、进不去这类问题时,改回手动安装

去哪找 mod

  • 看本站的 作者页 —— 我们收录国内 modder,点进作者主页就是他们的发布渠道(B站 / 爱发电等)。
  • 我们不直接托管 mod,只把你导向作者本人的发布页,确保你拿到的是正版、最新版。

装了不显示?

按这个顺序排查:

  1. 文件夹层级放错了 —— 最常见,回去核对上面那条。
  2. 依赖 CSP —— 很多新 mod 要求 CSP,甚至要求某个版本。
  3. 依赖官方 DLC —— 有些 mod 会复用 DLC 的车或赛道资源。
  4. 认准来源,别装来路不明的文件。

下一步

车装好了,再看看社区常用的那批工具 —— 推荐 MOD

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